ミニゲーム(PS2版のみ)


ミルフィーユのワクワククッキング☆

ルール

レシピ通りにサンドイッチを重ね、バスケットに入れる
制限時間3分  10個作ればクリア

操作方法

左右で移動  ×ボタンを押しながら左右で高速移動
具材の前で〇ボタンで皿に具を乗せる(最大9個まで)
△ボタンで具材を皿に戻す(同じ具材の皿にのみ)
完成したサンドイッチはバスケットの前で〇ボタンでバスケットの中に入れる。
上でジャンプ  左または右+上で斜めにジャンプ

 画面上に表示されているレシピ通りにサンドイッチを重ねていきます。具は左からトマト、タマゴ、ツナ、レタスの順で並んでいます。皿に6個以上サンドイッチがあるときに高速移動するとサンドイッチが落ちるので注意。また、高速移動中に斜めジャンプをしてもサンドイッチが落ちてしまうので注意しましょう。各皿に配置されるサンドイッチには数に限りがあるので、配分を考えて具を選ばないとミルフィーユが具材を補給するまでの間何もできなくなるので注意しましょう。転がってくる障害物はタイミングよくジャンプすれば回避できますが、レタスは大きい分避けるのが難しいです。



ランファのちょこっと☆カンフー

ルール

制限時間60秒  10ポイント先取した方の勝ち
相手に攻撃を当てると1ポイント獲得  リングアウト2回で相手の1ポイント

操作方法

左で前進、右で後退  右or左を短く2度入力でダッシュ   下でしゃがむ
〇で攻撃  ボタン連射で連続攻撃(2回)  ×ボタンでガード

技(タクト)

前方向+〇:とびこみパンチ
後方向+〇:当て逃げパンチ
下+〇:しゃがみパンチ
上+〇:対空アッパー

技(蘭花)
※クリア後に選択可

前方向+〇:ダッシュパンチ
後方向+〇:回し蹴り
下向+〇:足払い
上+〇:飛び蹴り

 相手の隙を突いて攻撃するのが基本ですが、蘭花に隙ができるのは攻撃する瞬間なので狙うのは難しいです。攻撃した後はすぐガードするので攻撃は当たらないうえ、攻撃する瞬間はタイミングを間違えるとカウンターを喰らうので注意しましょう。間合いをとって蘭花がジャンプした瞬間とびこみパンチをすればかろうじてヒットします。蘭花はさすがにかなりの強さなので、まともに戦うとちょっと辛いです。また、ガードするときも斜め方向からの攻撃とガードした瞬間の攻撃は防げないので、相手との間合いと向きには要注意です。

必勝法

相手の攻撃をガードした直後〇ボタンを連打してみましょう。簡単に攻撃がヒットします



ミントの駄菓子DEポン

ルール

サイコロを振り、奇数ならタクト、偶数ならミントが親になる
親から順にカードを一枚引き、要らないカードを捨てる  山札は全部で108枚
三枚一組を三組そろえるて役を作ると上がり  負けた方は役の得点分点数が引かれる
勝負は2回、2勝した方の勝ち  1勝1敗のときは持ち店の多い方の勝ち

おまけモード
(クリア後)

ミント→ヴァニラ→フォルテ→ランファ→ミルフィーユの順で勝ち抜き戦

操作方法

〇でカードを引く  いらないカードは方向キーで選択し、〇で捨てる
L2で役一覧参照

役名点数備考
ギャラクシーリーチ300ptリーチ宣言した後に上がる
ドラ200pt上がったときドラ札と同じ札がある場合
ツモ100pt山札から引いたカードで役が完成したとき
赤色フラッシュ600pt赤色のカラーカード三枚揃い
青色フラッシュ600pt青色のカラーカード三枚揃い
黄色フラッシュ600pt黄色のカラーカード三枚揃い
カラフルセット200pt同じカラーカードで三色揃い
トリオ100pt同じカラーカードで三枚揃い
ノーマルフラッシュ200pt同じノーマルカードで三枚揃い
すーぱーカラフルセット2000pt三組全てカラフルセット
ひとりじめ10000pt全て同じカード
バラエティーセット400ptカラーカード各種1枚ずつ
おまけ赤色フラッシュ500pt全て赤色のカラーカード
おまけ青色フラッシュ500pt全て青色のカラーカード
おまけ黄色フラッシュ500pt全て黄色のカラーカード
駄菓子通200pt全てノーマルカード

用語解説

ノーマルカード:
1種類しかないカード。それぞれ六枚ずつ
”せんべい”,”酢こんぶ”,”おやつカツ”,”ラーメン菓子”
”ふがし”,”酢いか”,”ビスケット”

カラーカード:
赤、青、黄3色を持つカード。各色3枚づつ
”だんご”,”ゼリー”,”アイス”,”チョコ”,”マシュマロ”
”ガム”,”綿がし”,”キャンディ”,”ラムネ”

当たりカード:
オールマイティカード
ギャラクシーリーチ:
後一枚で上がれるとき△でリーチ宣言。宣言時に100ptを預ける。
宣言後は引いた札しか捨てられなくなる。宣言直後のみ×でキャンセル可
ポン:
相手の捨てカードで三枚揃えられる時、相手の捨て札を引くことができる。
ただし、ポンでそろえた組のカードは捨てられなくなる。
ロン:
相手の捨て札を引いて上がった場合
ツモ:
山札から引いたカードで上がった場合
ドラ:
上がったあとに持ち札にドラ札がある場合、一枚につき200pt

 基本的に始めに配られた札を見て一番近い役をそろえるようにすれば問題なく勝つことができます。無理に高得点を取れる役を狙う必要はありません。ドラ札と同じ札が手札にある場合、優先的に揃えるようにしましょう。



フォルテのガン・アタック!

ルール

全4ステージ  1〜3ステージはザコ敵→中ボスの流れ
4ステージ目でラスボス出現  タクトかフォルテのLIFEが0になるとゲームオーバー

操作方法

方向キー・左スティックで照準  〇で撃つ!
×でリロード

銃の種類

威力連射速度充填速度弾数
ハンドガン☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆12発
ショットガン☆☆☆☆☆☆☆☆6発
リボルバー☆☆☆☆☆☆☆6発
マシンガン☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆30発

 銃はハンドガンかショットガンを使いましょう。他は使いづらいです。フォルテと協力して近づいてくる敵を倒していきましょう。画面が切り替わるときにリロードを行うと効率がいいです。ちなみにフォルテは必ずハンドガンを使用するようです。

ステージ1

ザコ敵はとにかく撃ちまくれば問題ありません。確実に命中するようにこの時点で慣れておきましょう。中ボスは基本的に撃ちまくるだけでいいですが、特定の条件のときに撃つと反撃してくるときがあります。そのときはフォルテが攻撃の手を止めるので、フォルテが撃った後追い討ちをかけるように攻撃すればノーダメージ撃破も難しくありません。また、中ボスが攻撃しようと近づいてきたときにうまく攻撃を当てれば相手の攻撃を防ぐことができます。ただし相手が攻撃している最中に弾を当てると反撃されるので注意しましょう。

ステージ2

このステージから出現する空を飛ぶオバケは素早いですが動きにパターンがあるのでうまく動きを読んで撃ち落しましょう。マシンガンでは数発攻撃を当てないと倒すことができません。一定の距離まで近づくとまっすぐフラフラ飛んでくるようになるのでその時撃ち落すのもいいですが、攻撃を受ける可能性があるので注意しましょう。中ボスはフォルテが攻撃した後口の中の顔を見せた時に狙うようにしましょう。それ以外の時に攻撃すると赤くなって遠距離攻撃をしてきますが、このとき攻撃を当てると相手の攻撃時間が長くなるので反撃を控えましょう。

ステージ3

飛び跳ねてくるオバケは威力が4以上の銃でないと1撃では倒せないので注意しましょう。終盤になると敵の数が増えるので撃ちもらしがないよう離れた場所にいる時点で撃ち落すようにしましょう。中ボスは不用意に攻撃すると近づいてきてタクトとフォルテの両方に攻撃します。攻撃力が高いので注意しないと簡単にやられてしまいます。しばらく攻撃しないでいると宙に浮いて左右に移動するようになるので、このときを狙って攻撃すれば反撃を受けることはありません。ただ相手がキックした後は攻撃しないようにしましょう。

ステージ4

まずは3組の手を攻撃します。時々近づいてきて攻撃してきますが、無視して確実に攻撃を当てていきます。ある程度ダメージを与えると手が消えていきます。残り1組になると左右どちらかの手で攻撃してきます。攻撃してくる手のほうしかダメージを与えられません。この場合は近づいて来る時にうまく攻撃を命中させれば相手の攻撃を防ぐことができます。全ての手を倒すと本体が現れます。本体は素早いので無理に狙おうとせず、こちらの攻撃範囲に入るのを狙って攻撃すれば当てることができます。



ヴァニラのまって!ウギウギ☆

ルール

ヴァニラにウギウギを捕まえさえる

操作方法

タクト:
方向キーで移動  ×でダッシュ
ヴァニラ:
〇でダッシュ  △でゆっくり歩く

 ウギウギはタクトのいる方向と逆方向に逃げようとします。タクトは基本的にダッシュしてウギウギを端に追いつめ、ヴァニラが近づいてきたときに〇を押してダッシュを指示してやります。ヴァニラは一定時間ダッシュすると動きが止まるので使いどころに注意しましょう。ヴァニラのダッシュ中にタクトをうまく操作してウギウギをヴァニラのいる方に誘導するという手も使えます。



ドキドキ☆Flying Disc

ルール

制限時間3分  相手と自分の両方がキャッチ成功で1回カウント

おまけモード
(クリア後)

時間制限なし  自分と相手、どちらかがキャッチに成功すると残り回数が減少
残り回数が0になるとゲームオーバー

操作方法

投げるとき:
〇を押した後、方向キーで投げる相手を選択
カーブゲージで投げる方向を選択  パワーゲージで投げる強さを選択
受けるとき:
キャッチポイントに方向キーで移動
〇でキャッチ

 投げる相手を選ぶとどういう投げ方がいいか言ってくるのでリクエスト通りに投げてあげましょう。まっすぐならカーブゲージの中間、ゆるやかなカーブならゲージの黄色から緑に変わるあたり、きついカーブならゲージの端を狙うようにしましょう。パワーゲージはカーブゲージの端に行くほど強くなります。また、ヒマそうにしている(『……』と言っている)人に優先的に投げるようにしましょう。キャッチ時はポイントに移動した後、相手の正面を向き、ポイントの色が変わった瞬間に〇を押せばキャッチできます。ただし、ポイントの中心にいないとうまくキャッチできないようです。ジグザグに飛んできたときも基本どおりに落ち着いて操作すれば簡単にキャッチできます。